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碾压而过

不说,做吧。

 
 
 

日志

 
 

后期杂谈篇②·后期基本入门(讲解软件:AA1.5)  

2010-01-17 20:33:52|  分类: 后期杂谈 |  标签: |举报 |字号 订阅

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杂谈篇1给大家讲了价值观,可能大家觉得那是不着边际的东西吧,但在我的想法里,后期应该有所为,有所不为。竖立正确的后期态度,后期之路才能走长久。正如你去学习一门新知识,第一堂老师也会先跟你说,本门学科的意义在哪里。我不敢自诩做老师,我只是草根出身自学后期(这里的后期特指网配广播剧后期)的人,如果这些拙劣的见解对你们有用,就请尽情拿去,不要客气。

 

以下是后期入门必需品:

音效素材库6000&中/英文目录(共80个文件夹)【必须】 下载地址 (如地址失效,请自由地百度)

好莱坞音效素材库&目录(这个在有了6000之后,可要可不要,请自由搜索

后期工具:[Adobe.Audition.1.5含注册机和中文补丁].Adobe.Audition.1.5.rar ) 下载地址

cool edit  2.0(这个太好找了,请自由地。为什么有了AA1.5还要用这个呢,下面慢慢讲)

以下插件均可在gougou.com搜索下载:WAVES 4.0  TC Native  Z-Noise(可能包含在waves包里)  

音乐库:最快的捷径就是开通一个月的QQ Muisc绿钻,好了,看中哪张原声就尽情地下载吧。QQ音乐的打包下载功能很好,音质也很棒。古风现代古今中外全齐了,好东西啊。其他各种途径——百度、电驴 =  =

 

进入正题,开始讲解做剧最常用到的一些功能,此处不能详尽,只能浅略一提,有心研究的请再自行进修。

AA1.5多轨道界面截图

后期杂谈篇②·后期基本入门(讲解软件:AA1.5) - 季无香 - 无香阁

①进入单轨编辑(用于专注单独处理某一个音频时)

②进入多轨编辑(也就是你现在看见的界面,可以同时堆叠多个音频,进行效果处理,非常重要)

③右上角的三,连续三个键请毫不犹豫地点下去,凹陷,大有用处。

④打开音频文件用

⑤效果,你所安装的插件都能从这里找到,也是主要的。不过上面只适合单轨编辑模式。想要在多轨直接编辑,就要在⑥和⑦动手脚

⑧打开的音频都会显示在这里

 

不说废话,直接从做一个简单的剧开始说起吧。选材是我的个人全年龄剧《夜车生死劫》,其他剧的干音不好拿出来公布了。这个剧正在花世大人手上制作中。

 

Part  ONE:堆叠(干音、音效、音乐等等)

 后期杂谈篇②·后期基本入门(讲解软件:AA1.5) - 季无香 - 无香阁

(1)如图,看左边音频列表①处,把一个剧所需的干音全部打开吧。

(2)然后丢轨道里(对音频点右键插入),一块一块切开肢解。有多种做法,我尽量把我认为最简单的告诉大家。如图②处,括选空白,点图③处,直接咔嚓掉空白。音频碎成一块块,随意鼠标右键移动堆砌吧。(注意:在多轨模式下点③剪掉,是不会影响原干音的,但在单轨模式里面点,就会了)

(3)看波形,第二轨的干音波形很大,第一轨很小。音量可以调教,一方调大或是一方调小都没关系,最重要调得差不多,多听吧。调音量的方法是在④的地方,把绿色线(音量线)往下拖,可以降低(只能降低)音量。或者在⑤处点右键,可以提高/降低音量。(同样不影响原干音)

 后期杂谈篇②·后期基本入门(讲解软件:AA1.5) - 季无香 - 无香阁

(4)干音堆叠好了,开始往里面丢音乐和音效吧。插入方式和插入干音是一样的。①打开了一个音乐文件。右键点击,插入多轨。

(5)音乐一般有个渐入渐出会比较不那么突兀。也是很常用的功能。一点也不难,看②处,把音量绿线拉下来做成梯形,就是渐入了。从0%到18%,是不是越来越大声?这就是渐入。同理,结尾③处是渐出,慢慢收尾。渐入渐出合适组合,就是很常见的过渡和转换场景效果了。

(6)刚才说到音量不一致的问题。在多轨里调节音量大小是件非常简单的事情。看④,我把轨道1的音量普遍增益了6.8db。而⑤处,我把音量线平行下拉,降低了4.7db。这里有必要说明一下,当你在左边调节音量时(即是图6.8的地方),等同于整个轨道的音频文件都会降低了音量。而在音频块上调节绿线(即是图5处),则指影响该音频块。该如何组合,看个人所需而定。

(7)音效的加插同理。哪里需要插入一个衣服的音效,或是打斗的音效,或是OOXX的音效,就在哪里丢音频进去。

 

(9)成品工程图一张。就成品图讲解一下吧。有时候个人习惯不同。我尽量往简单讲。入门就是入门,不想说得太复杂。

后期杂谈篇②·后期基本入门(讲解软件:AA1.5) - 季无香 - 无香阁

图1是音效,用的是一个有点风沙声的音效。图2还是音效,是纯风声。图3也是音效,是鹰的尖锐鸣叫。图4是BGM,其实是首尺八独奏,图5,轨道1轨道2我习惯用来放人声。你看,开头通通用了音量渐入。这样缓缓展开的一幅画面:苍凉的风沙,天空掠过的秃鹰,萧杀的笛声悠远响起。到了大约十多秒后,开始有人说话。这就做出了简单的一个剧的开场了。

补充,有孩子问如何做声场的问题,也很简单。音频块顶端的绿色线条是音量线,而正中间蓝紫色的就是声道线,动手拖它吧!偏上就是偏左声道,偏下就是偏右声道。看成品图能隐约看到它的踪影。

后面同样,基本除了轨道1,轨道2,下面全是音效和BGM交错。可以随便看看。我个人习惯很奇怪。留意一下线的走向,有兴趣的话可以猜猜哪里做了什么手脚?

与成品对应的音频片段: 在线试听  (大概是前六分钟的工程图)

 Part TWO:单轨编辑篇  (降噪、振幅、包络等常用效果,基本使用)

(1)效果-降噪-降噪 

说到降噪大家都很纠结,是个基础。我个人不建议用AA1.5自带的降噪功能,会产生奇怪的混响。但我知道有人会用。比如JE最新的两个剧《立夏的新鲜事》《等一分钟下》,不难猜出用了AA1.5的降噪功能。这里推荐两个做法,其一,用Cool Edit 2.0   其二,用WAVES的插件Z-noise 。CE降噪,有人会在采样后,用每次30%或者40%,降多次。这样做的好处是对干音损伤低一些。Z-Noise降噪跟CE的大同小异,都是先采样,选阀值和降噪率。个人觉得Z-Noise比CE好一点点。如果连降噪都不会的新人,自由百度,这里只能放八张图,我说说其他功能吧。

(2)效果-directX-TC Native-混响 (reverb)

后期杂谈篇②·后期基本入门(讲解软件:AA1.5) - 季无香 - 无香阁

如图,我圈出了最常用的地方。当调混响时,主要就是调①②③这三个地方的。我用我自己的说话来描述的话就是:3越往大处调,人声完结后持续的声音就越久;2处越往红色调,声音就越模糊越朦胧;1处越往大调,人声就越融入混响中(干小湿大)。我这么说,你肯定不明白。我的忠告是:拿着一个干音,自己摆弄一下,最小,最大,来回听,自己进行对比,好好体味一下差别在哪里,这是积累,为了日后做剧能够一下子抓紧最合适的混响。至于④,点一下让ROM灯亮起,然后跳③,这里有不同的预置效果,自己点右下的预演,听听效果。

(同理,请自行研究一下效果-延迟效果-回声吧。主要调的初始音量、衰减、延迟三个选项,右边有预置。只要懂汉语都可以尽情从字面上理解,然后多动手极端化调试,找出对比差异)

注意:做混响效果和回声效果时,切记要在干音后面留一段足够长的空白,否则会把效果硬生生切断,很奇怪。

(3)效果-扩大-包络

以前,我习惯用包络来做渐入渐出。现在我一般在多轨里拖绿色音量线,简明易懂,相对起来,包络挺麻烦的。这里不提也罢,光看右边那排数值就不知道怎么跟新人们解释Orz   信我,这东西在你掌握了多轨音量调节后,基本没用了,这里一提是因为不少孩子还问过它。 =  =

(4)效果-滤波器-FFT滤波

后期杂谈篇②·后期基本入门(讲解软件:AA1.5) - 季无香 - 无香阁

这个东西还是比较有用处的,但我不太会用,也看不懂。这里提一下预置。图1两个预置是我们很常用的,用来做电话效果或者是广播、短信息效果的。 图2两个预置适用于门外,或者闷在被窝里的感觉,会比较发闷。图3的波形是熊猫蜀黍以前给我的参数,据说可以用来处理喷麦。我实践过发现,轻微的单字喷麦是可以处理的,但太严重的还是返工吧,没救。

(5)效果-节拍/音调-伸展

后期杂谈篇②·后期基本入门(讲解软件:AA1.5) - 季无香 - 无香阁

是个好东西,做剧中调节节奏事件常见事儿。你能想象一个人心里很急但是脚步声却慢悠悠的么?你能想象一个人在花前月下但两人的脚步却像赶集一样急速么?不能吧!!脚步声代表了一个人的性别:男重女轻。代表一个人的身份和心情:沉稳则成熟,胸有成竹,急速则心乱焦躁。脚步声的节奏一定要灵活调整。

看图,一目了然。得,自行调节快慢吧,但要温油点哟。变得太厉害可是会损音的。要把握好度

再顺带一提,看下面,还有个保持音调和保持节奏是吧?这东西稍微改一下,点保持节奏,就可以对音频进行升降调处理。同样损音厉害,慎用。

常用功能就说到这里。说了这么多,都是基础,再深入我就教不了了,怕误人子弟,我只能说,你玩熟这些功能后,做出一个完整的剧是绰绰有余的,你现在要做的是,找一个剧的干音和剧本,即时边做边学。玩熟手后,请鼓起勇气外出接剧,在实践过程中,尽情挖掘AA的快捷键,可以节省你做剧的时间,帮助你实现更多想法和灵感。下一篇,从感性上给说说如何修炼成后期进化体质。

 

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